Antaruxa Stickers Demo
Antaruxa Stickers es una herramienta, que permite tanto aplicar imagenes a objetos 3d como crear rigs 2D de esas imagenes sobre cualquier superficie o personaje.
Sticker Estático
Al lanzar la herramienta se abrirá su interfaz
El primer paso seria seleccionar las imágenes que queremos añadir al modelo, para ello utilizamos la interfaz, abrimos el dialogo de archivos, y seleccionamos la imagen en cuestión.
Una vez seleccionada la imagen, presionamos el botón “PLACE” que creará un locator, lo ubicaremos sobre la geometría donde queramos añadir el sticker.
Una vez colocado el locator, presionamos el boton de “CREATE” y se creará el sticker donde hemos indicado.
Adicionalmente, la imagen se renderizaría sobre los UVs del modelo, permitiendo usarlo como mapa para posteriores procesos.
Secuencia de Imagenes
Tambien existe la posibilidad de insertar una secuencia de imagenes animada
Sticker Animable
Un sticker animable posee las mismas propiedades que un sticker estático, pero por encima tiene un sistema de control que permite animar su posición, rotación, escala… y múltiples funcionalidades más.
Utilizando un sistema de proyecciones, no estaríamos atados a las UVs del objeto, esto significa que no está limitado su movimiento como en otros sistemas que unicamente mueven la imagen sobre las UVs.